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一些颜色基本知识及在摄影、照片后期处理、photoshop中的运用
发布时间: 2014-2-17 18:09:34 浏览次数: 5256

一些颜色基本知识及在摄影,照片后期处理,photoshop中的运用


原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。

可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。

三原色分为两类,

ag金拉霸老虎机 一类是色光三原色,即红绿蓝。

ag金拉霸老虎机 另一类是颜料三原色,即红黄蓝。

原色的加减性质

  原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。

      色光三原色——加色法原理

  人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

  颜料三原色——减色法原理

  而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

  应用与实践

ag金拉霸老虎机   美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、蓝为三原色。一般电视光色等光色是红、蓝、绿,色彩调色是红、黄、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。

  美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更嗟难丈 掖空 ⑾恃蕖S们嗉踊频鞒龅穆蹋 ?Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。

  综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,美术教材仍把红、黄、蓝称为三原色已经明显过时了。

ag金拉霸老虎机 亮度   亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。

ag金拉霸老虎机   亮度(lightness)是颜色的一种性质,或与颜色多明亮有关系的色彩空间的一个维度。在 Lab 色彩空间中,亮度被定义来反映人类的主观明亮感觉。

  亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。

ag金拉霸老虎机   需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。因此提高显示器亮度的同时,也要提高其对比度,否则就会出现整个显示屏发白的现象。此外亮度的均匀性也非常重要,但在液晶显示器产品规格说明书里通常不做标注。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与配置方式息息相关,品质较佳的显示器,画面亮度均匀,柔和不刺目,无明显的暗区。

ag金拉霸老虎机   现在在LCD亮度的技术研究方面,目前已经达到800甚至更高,已经接近CRT显示器水准。此外液晶显示器的亮度有不同标称方式,例如典型亮度为350,最大亮度可能是400,具体是那种,厂商一般不做说明。因此会出现在一定范围内不能仅通过参数区分显示器好坏的情况,购买液晶显示器时还要综合考虑对比度等因素,最好实际观看显示效果。

  星星的亮度

  大约在2000多年前,希腊天文学家伊巴谷提出了一种测量恒星的“星等”的方法。他把恒星的亮度分成6个等级。每一个星级比下一级亮两倍半,因而1等星比6等星要亮约100倍。

  LED的亮度单位:mcd

ag金拉霸老虎机   描述光的常用物理量有4个,它们是:

  1、发光强度,为一光源在给定方向上的发光强度,单位candela,即坎德拉,简称坎、cd。有人仍然用烛光来表示发光强度,那太老了,要知道1940年(又一说1948年)已经采用新烛光了,只不过“烛”=candle罢了。1968年以后烛光被废除。

  2、光通量,光源在单位时间内发射出的光量称为光源的发光通量,单位流明,lm

ag金拉霸老虎机   3、光照度,1lm(流明)的光通量均匀分布在1m2表面上所产生的光照度,单位勒克斯,lx

  4、亮度,单位光源面积在法线方向上,单位立体角内所发出的光流,单位尼特,nt

ag金拉霸老虎机   衡量手电筒和LED一般用发光强度,但早期的LED“亮度”低,因此都用毫cd来衡量,即mcd,后来出来了上千、上万mcd的,单位也不改了,因此1000mcd=1cd。

RGB

    RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

  RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。( 256 X 256 X 256 = 16777216 )

ag金拉霸老虎机   在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0(黑色)到 255(白色)的值。 例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。

       当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。

      当所有三种成分值均为 255 时,结果是纯白色;

        当所有三种成分值为 0 时,结果是纯黑色。 

  应用

  目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。

  原理

  RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。


ag金拉霸老虎机   有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。 

ag金拉霸老虎机   红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。

  红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。 

  RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。 加成色用于照明光、电视和计算机显示器。 例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。 这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。

       语法RGB( red,green,blue )

ag金拉霸老虎机   参数red:integer类型,指定颜色中的红色分量强度,有效值在0到255之间green:integer类型,指定颜色中的绿色分量强度,有效值在0到255之间blue:integer类型,指定颜色中的蓝色分量强度,有效值在0到255之间返回值Long。函数执行成功时返回由指定分量确定的颜色,用长整数表示。发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,RGB()函数返回NULL。

  用法RGB()函数使用下述公式计算表示颜色的长整数:65536 * Blue+ 256 * Green+ Red其中,Blue代表蓝色分量,Green代表绿色分量,Red代表红色分量。各分量中,数值越小,亮度越低,数值越大,亮度越高。例如,RGB ( 0, 0, 0 )为黑色(亮度最低),RGB ( 255, 255,255 )为白色(亮度最高)。        RGB格式  对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,R GB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV 颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。 

  由于网页(WEB)是基于计算机浏览器开发的媒体,所以颜色以光学颜色RGB(红、绿、蓝)为主。 网页颜色是以16进制代码表示,一般格式为#ZYZABC (字母用数字代替 )如黑色是三个颜色为0,在网页代码便是:#000000。当颜色代码为#XXYYZZ时,可以用#XYZ表示,如#135与#113355表示同样的颜色。

  各种RGB格式 

ag金拉霸老虎机   RGB1、RGB4、RGB8都是调色板类型的RGB格式,在描述这些媒体类型的格式细节时,通常会在BITMAPINFOHEADER数据结构后面跟着一个调色板(定义一系列颜色)。它们的图像数据并不是真正的颜色值,而是当前像素颜色值在调色板中的索引。以RGB1(2色位图)为例,比如它的调色板中定义的两种颜色值依次为0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色),那么图像数据001101010111…(每个像素用1位表示)表示对应各像素的颜色为:黑黑白白黑白黑白黑白白白…。

ag金拉霸老虎机  ¨ RGB565使用16位表示一个像素,这16位中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字(WORD,一个字等于两个字节)来操作一个像素。

灰度   灰度使用黑色调表示物体。 每个灰度对象都具有从 0%(白色)到 100%(黑色)的亮度值。 使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

  使用灰度还可将彩色图稿转换为高质量黑白图稿。 在这种情况下,Adobe Illustrator 放弃原始图稿中的所有颜色信息;转换对象的灰色级别(阴影)表示原始对象的亮度。

  将灰度对象转换为 RGB 时,每个对象的颜色值代表对象之前的灰度值。 也可以将灰度对象转换为 CMYK 对象。

ag金拉霸老虎机   自然界中的大部分物体平均灰度为18%。

  在物体的边缘呈现灰度的不连续性,图像分割就是基于这个原理。

  所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。

  灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。

ag金拉霸老虎机   注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。

  灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。

  虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了。

色阶 色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

ag金拉霸老虎机     色阶表现了一副图的明暗关系。 如:24位色的RGB空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256=16777216种颜色。当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。

  色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示的图形。可将各种类型的数据绘制成此图表。在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。

ag金拉霸老虎机   就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。

  色阶是表示数字图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。例如显示屏产业的标准有256色、4096色、65536色。

  在图像处理中,调节色阶(level)实质就是通过调节直方图来调节不同像素值的大小来改进图像的直观效果。还以第一段中的两个RGB值为例,原图像中差别很小,可以通过程序或者软件把(12,12,12)与(13,13,13)的区别拉大成(2,2,2)和(33,33,33),这样就能观察出图像中的细节了。

对比度

     对比度相关概述

      对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是依靠使用者眼睛。

ag金拉霸老虎机   对比度是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。在投影机行业有2种对比度测试方法,一种是全开/全关对比度测试方式,即测试投影机输出的全白屏幕与全黑屏幕亮度比值。另一种是ANSI对比度,它采用ANSI标准测试方法测试对比度,ANSI对比度测试方法采用16点黑白相间色块,8个白色区域亮度平均值和8个黑色区域亮度平均值之间的比值即为ANSI对比度。这两种测量方法得到的对比度值差异非常大,这也是不同厂商的产品在标称对比度上差异大的一个重要原因。

  ANSI对比度测试图

ag金拉霸老虎机   对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度对于动态视频显示效果影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优势更加明显。

  在对比度调节方面,各产品的处理方式也存在着很大的差异,有些产品的对比度调节范围非常小,而且调节过程中更多地偏向于改变图像亮度(增大高亮区域的亮度)。而有些产品的对比度可调范围非常大,不同调节值对于图像的对比度效果差距也比较大,这样用户就可以根据不同的显示内容调节对比度,以达到最佳的显示效果。也有一些产品对比度调节与亮度调节的差异不大,对比度调节可以辅助进行亮度调节。对比度的实现同样与投影机的成像器件和光路设计密切相关,对于液晶投影机来说,首当其冲的因素就是液晶板的像素透光率与阻光率,这个差值越大,投影机的对比度也越大。

  目前大多数LCD投影机产品的标称对比度都在400:1(ANSI)左右,而大多数DLP投影机的标称对比度都在1500:1(全白/全黑)以上。对比度越高的投影机价格越高,如果仅仅用投影机演示文字和黑白图片则对比度在400:1左右的投影机就可以满足需要,如果用来演示色彩丰富的照片和播放视频动画则最好选择1000:1以上的高对度投影机。

ag金拉霸老虎机       笔记本电脑的对比度  对比度是指投影图像最亮和最暗之间的区域之间的比率,比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。对比度越高图像效果越好,色彩会更饱和,反之对比度低则画面会显得模糊,色彩也不鲜明。  

ag金拉霸老虎机        色饱和度表示光线的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。其数值为百分比,介于0 - 100% 之间。纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100%。色饱和度受到屏幕亮度和对比度的双重影响,一般亮度好对比度高的屏幕可以得到很好的色饱和度。

     液晶显示器的对比度

  定义

ag金拉霸老虎机   液晶显示器的对比度实际上就是亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相减,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)为计量单位下0%的白色值(0%的白色信号实际上就是黑色),所得到的数值。对比度是最黑与最白亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。对比度是液晶显示器的一个重要参数,在合理的亮度值下,对比度越高,其所能显示的色彩层次越丰富。

ag金拉霸老虎机   目前提高对比度有两种方法:

ag金拉霸老虎机   1、提高白色画面的亮度。

ag金拉霸老虎机   2、让黑色更黑,降低最低亮度,这个也许有些不好理解,首先,需要知道控制液晶显示器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的。这是个分母、分子的问题,分子小了对比度自然就高了。

  提高亮度增加对比度的方法相对简单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题,亮度不能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向,这也是为什么亮度不高的液晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时,应该注意挑选显示器画面有没有因高亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有参考价值的。更重要的是,虚高的亮度并不会带来更好的显示效果,它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表现却毫无帮助。

ag金拉霸老虎机   对比度参数

  此外,厂商在宣传单上标注的对比度参数分两种,一种是典型值,就是在同一画面下的对比度,另一种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定的状态下所取的最大、最小亮度所比的对比度,例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1。那么其中的最大值也就不具备参考性,典型值才是真正的对比度,最大对比度实际上也就是厂商所玩的数字游戏。

ag金拉霸老虎机   常见名词

ag金拉霸老虎机   有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。所以,动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。

  LG DFC全称为Digital Fine Contrast,锐比(DFC)技术是一种专门针对对比度的优化技术。该技术主要由三部分组成,分别是ACR(Auto Contents Recognition,即自动识别),DCE(Digital Contrast Enhancer,即数字增强对比度)和DCM(Digital Contrast Mapper,即数字对比映射)。ACR能够自动检测从PC主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低最黑亮度,并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是否达到最优化并进行画面综合调整与显示。也就是说,锐比(DFC)技术需要三个步骤来对对比度进行优化调节。

  现状

  目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上,而加拿大公司Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。

  对比度严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,不过通常产品的对比度指标是就整个屏幕而言的,例如一个屏幕在全白屏状态时候亮度为500cd/m2,全黑屏状态亮度为0.5cd/m2,这样屏幕的对比度就是1000:1。当然,对比度越高表示产品可以呈现的画面灰阶更多,色彩更丰富。

  通常液晶电视的对比度也会比液晶显示器的指标要高,在600:1到1500:1之间不等。不过我们有时会看到某些产品在宣传的时候会标榜出超高动态对比度10000:1之类的参数,让消费者误以为产品的技术要比其他的同类高出几个档次,这就是一个玩弄概念文字的地方了。这个概念误区在于“动态”这个字眼上面,动态对比度指的是液晶电视在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法也不尽相同,通常同一个产品的动态对比度在数值上是对比度的3-5倍,甚至更高。因此一台号称超高“动态”对比度的电视实际的对比度并不一定就比其他产品的要高,而液晶电视的对比度目前在1500:1左右就已经是极限了。如果在选机的时候如果消费者碰到超过这个范围内对比度值的产品时候就要留心了,千万不要被宣传的花招给混淆蒙骗了。

ag金拉霸老虎机 2009-1-24更新

ag金拉霸老虎机 以上所收集的是颜色的基本知识,说到颜色和照片的后期处理就不得不说伟大的photoshop,而绝大多数的后期处理都是在调整命令中实现,接下来就逐步详解这些命令。

曲线

ag金拉霸老虎机 (转载自pconline并整理)曲线不是滤镜,它是在忠于原图的基础上对图像做一些调整,而不像滤镜可以创造出无中生有的效果;曲线不是那么难以捉摸的,只要掌握了一些基本知识,你可以像掌握其他工具那样很快掌握滤镜;控制曲线可以给你带来更多的戏剧性作品,更多精彩都将来自你手下;曲线不会直接为你的形象加分,更不能帮你吸引异性的目光——但是老板除外!Photoshop给你的真正乐趣之一,是软件提供给你很多种解决难题的方案。就调整图像来说,在图像>调整菜单里,你就有很多可以选择的工具,我最喜欢曲线的理由在于仅这一项工具你就可以:调节全体或是单独通道的对比;调节任意局部的亮度;调节颜色。

ag金拉霸老虎机 曲线可以精确的调整图像,赋予那些原本应当报废的图片新的生命力!


ag金拉霸老虎机 曲线是反映图像的亮度值的。一个像素有着确定的亮度值,你可以改变它使它变亮或变暗。水平灰度条代表了原图的色调,垂直的灰度条代表了调整后的图像色调。在未作任何改变时,输入和输出的色调值是相等的,因此曲线为45度的直线,这就是曲线没有变化的原因。当你对曲线上任一点做出改动,也改变了图像上相对应的同等亮度像素。点击确立一个调节点,这个点可被拖移到网格内的任意范围,是亮是暗全看你是向上还是向下。亮度值改变的突然,会造成非常夺目的效果;缓慢的逐步改变,则无论是提高还是降低亮度值,都会使色调过渡光滑,效果逼真。

总结:曲线向上,亮度增加;曲线向下,亮度减少。

ag金拉霸老虎机 曲线的另一个特点是可以添加多个调节点。在图像的任意地方添加调节点,单独调节,这样就可以针对不同亮度色值区域调整。


ag金拉霸老虎机 按住Shift可选择多个调节点,如要删除某一点,可将该点拖移出曲线坐标区外,或是按住Ctrl单击这个点即可。网格内的任一点都可移动,当然也包括曲线的两个终点。如果我们确保“曲线”是直的,将曲线暗部端点向右移,亮部端点向左移,曲线变得陡峭,增加了中间色调的对比这个方法对大多数缺乏对比的中间调图像十分有用!和它类似的,是调节色阶两端的滑杆使它们向中间集中。诚然,这个例子中,用色阶工具可能会更加一目了然。

快速的做出反相效果:将黑色端点从左边最下移到最上,将白色端点从右边最上移到最下,即将“/”变成“\”。这样你不用再使用反相命令也可以同样达到效果。

ag金拉霸老虎机 并不是每张图片都有这样的亮部和暗部。


预览窗口可以让你看到所作的变动,一定要打开。“自动”选项要慎用,一旦点击这样按钮,会使图像中最亮的像素变成白色,而使最暗的像素变成黑色。当然,这会给那些需要节省时间的人带来方便,但是放弃手工调整而采用自动方式极少会有最好的效果。当彩色图像的中间值被假定为最亮值和最暗值时,这种方法具有更大的危险性!在很多情况下,你会希望自己来指定图像中的最亮和最暗的部分,在处理特殊效果图片是尤为突出。你可以用吸管工具来实现。选择左边的黑色吸管,在图像窗口点击你想要使它变成黑色的地方,白色也是同样。由于我们的例图是灰度图像,所以这里灰度吸管就没什么用了。快速而精确!如果你是为打印准备图像,需要更确定的颜色值,双击吸管,弹出颜色对话框,可以在这里设定精确值。

在曲线上查看亮度值:如果你想要知道图像上任一点的确定值,可以把鼠标移动到图像窗口,指针变成吸管模样,在你想要查看的地方点击,在曲线上就会出现和这一点相对应的点。当你需要改变某个特定地方的亮度值而又不知道它在曲线上的位置时,这个方法就非常有用了。在图像上点击的时候,同时按住Ctrl键,这样,这个点就会被固定下来。

加强特定地方的对比:这个方法是基于刚才的方法上的,我们将对图像最优化处理,也就是突出画面的主题。许多图片都有一个固定的主题,像环境中的人物等,大多数时候,我们对这个主题做的要多于背景画面。俗话说:有钢要使在刀刃上。在精力有限的情况下,我们要尽可能的把注意力放在最主要的部分,突出中心。刚才我们已经看到了,曲线陡峭会使图像的对比度增加,现在按住Ctrl,围绕画面重点点击,找到曲线上对应的点。你可以会取到多个点,留下最上面的和最下面的,将其他的删除。现在你就知道该对曲线上的那些部分下功夫了。加大曲线的斜率,会得到更多的细节。即不要太亮,也不要太暗,力求和画面平衡。

曲线不能同图片分离,也没有像万金油一样到哪里都能用的曲线。每张图片都是唯一的,所以它的曲线也是唯一的。图片之间最适合的曲线形态也许会大有不同。图片的中心也不同,有的是亮部(冰川上的北极熊),有的则是暗部(地下室煤堆上的黑猫),还有的是中间调部分(像上面例子中的人物)。用鼠标点击需要调节的范围;在曲线上标出;改变曲线斜率以增加对比。

特效



ag金拉霸老虎机 常用的特效,它通常被用来表现金属,玻璃等反光强烈的材质。大体上就是模糊,再用曲线调节,最后用色相/饱和度命令上色,






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